2017 / 07
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勝利条件 人狼が勝利条件を満たせば狂人も勝利。
敗北条件 人狼が全員死亡する。勝利条件を満たした時に妖狐が生存している。

17人狐有り普通村での狂人の戦略
占い騙り●出しについて思うところ

・2日目占い騙り即●出し

初日犠牲者と自分を除いた15人のうち1人に●を出すわけですけど
誰に●をぶちこめるかで狼への貢献度がかなり変わってくるので運の要素がかなり強い

●打ち貢献度(村人~霊能までは主観入ってるので細かい突っ込みはいらんです)
村人>狐>狩人>占い、霊能>>>>>>>>>狼>共有

共有に●出したら即セルフ破綻だし
狼に●出したらその後狼囲えなければ真占いになっちゃいますね

で、狼か共有に●ぶちこむ確率が5/15、約33%もある
(初日共有を考慮してないので厳密にはもう少し低い)

確率を見ると怖くてなかなかできないです
実は初人狼プレイ時に狂人になったときに
3連●出しという悪魔のような所業を平然とやってのけたけど
共有がアレだったので●吊り→●吊り→俺吊りというものすごくバカっぽい進行になった

メリットは約66%(厳密にはry)で
村に無駄吊りさせつつ狼に対してのみ狂人ということが伝わるので
狼側が潜伏役職を噛めればかなり有利になるのと
狩人は●出し占いを護衛するしかないので噛みがほぼ確実に通ること

でも結局共有や狼に当てないかも狼が潜伏役噛めるかもほぼ運なので
あんまり好きじゃないし良い手とは思ってません

・2日目占い騙り様子見●出し

役職COを一通り見てから●を出す(霊能には●出して良い)
例えば占いが2人出るのを見てからすぐにそれ以外に●を打つと
占いの内訳が真狼だった場合誤爆や即破綻の可能性が約30.7%にまで減る
さらに共有片方COを見てからだと約25%
さらに共有FOだと約18%

そして狂人ということがわかりやすい出方でもある
ただし村目線でもそう見えるので信用は全く取れない

結局2-1とかで3人目の占いとして出て●吊らせて
霊能とライン割れて即吊られ、でも2吊りは消費させるので最低限の仕事はこなせるけど
素村(一応狩人、狐吊りの期待はある)と狂人で心中するくらいなら
霊能で出て2-2にして霊ロラ、真霊能と心中のほうが良さげではある

ただ、一応最終形としては3-1になった状態で●吊りなら
狩人は霊能を守らざるを得ないので
狼が真占いを即抜きしやすい状況にはなる

この時の予想される進行
●吊られ→真占い噛み→霊能ライン割れ→狂人吊られ→真占いの○噛み→霊能結果○→狼占い吊られ
狼2、霊能、共有、狐残りのグレラン村になる。
当たり前だけど2-2より3-1の方が狐の勝率は上がりますね

狼側からすると狂人の出方によって信用勝負かグレラン生存か変わってくるけど
自分的には信用勝負よりグレランの方が銃殺破綻が無い分事故的な負けが無さそうで好きです
比較すると実はどうせ●出すなら即より様子見の方が良いみたいです

・3日目朝一占い騙り●出し

2日目グレランを生き残り、且つ噛まれずに翌朝●を持って登場

自分が2日目潜った場合のCO数は大体2-1-1、2-1-2、1-1-1、1-1-2だと思います

上記のCO数の場合の狼の噛み先候補は霊能と占いの○が最有力なので
占い候補に○を貰った場合はすぐになんらかの役職でCOすべきでしょう
2日目昼に吊られるのもいけませんが2日目夜に噛まれるのは最悪なので

朝一で占いCO A○ B●で出てくるわけですが
誤爆の可能性が低く、且つ様子見●出しよりはまだ信用が取れるバランスの良い出方だと思います
2-1-1の場合の誤爆率 約20% 即破綻率 約10%
2-1-2の場合の誤爆率 約20%

また、2日目夜に霊能を噛めている場合はライン割れの心配がないので
2回以上の吊り消費が期待できます

色々考えてみると狂人のノルマ的なものが見えてきます

狂人が影響した吊り回数-噛み回数=2

これが狂人の最低ノルマです
2未満、または2でもその後の展開を苦しめるようなものはBJ
2以上がGJと考えると何をすべきか見えてきますね

狂人潜伏が叩かれがちなのはこの数値が-1にも3にもなったりする不安定さと
狼が全潜伏を選択した時点で村のボーナスゲーになってしまうところですかね
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【】
初めての狂人は占い騙りで、村側から疑われ「そんなに疑うなら俺を占ってみろよ」と発言したのがいい思い出です。
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